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C.M.S. Brusilov プレイ可能タイミング:CP4 SKIP乗車が可能になった後、Co-op時C.M.S. Brusilovエリアに侵入 Archelogy プレイ可能タイミング:CP11 ProbeGunパーツ収集イベント発生の後、Co-op時DrillRoom側からNexusが見える広場に侵入 Marker Containment プレイ可能タイミング:CP14 ある程度Rosettaの欠片を集めた後、Biology棟のトラムサービス行きエレベータに近づく
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タグ公開是非について議論(仮)に議論がございますので、ご確認、ご討議を願います。 2009年3月5日にXbox360とPS3でバイオハザード5が発売されました ここではCo-opプレイが可能な実況主と、了承を得られた場合はタグorIDを紹介します また、実況主自身が記入していただく事も大歓迎です スレでの配信中はもちろん、非配信時でもオンラインを見かけたらひと声かけて凸してみよう 実況者名 きんつば氏 バイオ5初プレイ時、操作に戸惑いながらもチェンさんを一人プレイで撃破 弾薬の交換や相互回復等、ノウハウを覚えればお笑い枠から化ける可能性あり 「5の泡ブクブクは気持ち悪いね」 との感想を漏らす Xbox360:タグ非公開(配信中の凸は大歓迎) ハニガン氏 |ω・`)氏とのCo-op時、氏の動きの鮮やかさに圧倒される 敵に捕まり振りほどこうとするレバガチャ時にアセっていろいろガチャガチャしてしまい ゲームを中断しますか→はい→タイトル画面 というフリーダムな動きをここでも見せる 自称単機突入型 将棋に例えると香車…というか暴走タイプ Xbox360:kamimo9841 まさお氏 ノーコンを達成しているものの「今日は相方さんのまさお縛り?」などのレスがつくことも 集中力が切れかけているようだったら手元の卵を投げつけてあげよう AIがどうも苦手らしくCo-opを主としているのでおそらく頼りにはなるだろう 凸者に5-1リッカー施設にてガラスを割られ逃走され死亡経験あり(どうやら忘れられないらしい) Xbox360:タグ非公開(未承諾) 無双氏(女王様) 相変わらずの迷子っぷりで「ここドコー」、敵に囲まれ「ちょっとヤメテー」 |ω・`)氏とのCo-opでは「ど下手です」と言いつつ無難にこなす バラック街では逃げ回りつつも、屋根からライフルで斧男を狙撃するなど潜在能力を見せた また、バイオ5のライフルは使いやすいとの談 スナイパーとしてその技術が開花しつつあるようだ 笑って楽しむ姿勢も健在。彼女独自の視点での発見や分析にも期待 が、斧ステージの斧さんにはかなりの頻度でカーク到着直前にホームランを打たれる Xbox360:musouhage ももんが氏 難易度PROを無改造縛りでAIとクリア経験あり その腕前は確かでまったりと気持ちのいいプレイが出来るだろう またCo-op経験も豊富(外国人とのプレイも) 落ち着いたプレイにも定評がある Xbox360:タグ非公開(未承諾) 量産型リヲン氏 日々着実に操作をマスターし、バイオ4と勝るとも劣らぬ動きを身につけてる様子 Co-op時には頼りになる存在になるだろう 一部では早くもナイフ縛りに挑戦してるとまことしやかに囁かれている というか、既にナイフ縛りでプレイしていた事が確認された Xbox360:Leon4455 |ω・`)氏 バイオ4マーセで磨いたライフル捌きも5では勝手が違う様子 しかしそのラグの克服も時間の問題だろう 体験版であるにも関わらず、Co-op時のあらゆる情報を既に得ている模様 Co-op経験したハニガン氏が絶賛する腕前 Xbox360:plant41 DAIGO氏 DAIGO縛りという縛りを作られるほどパートナーには力量が求められる。 しかし、バイオ5では土台が一緒のため、本編が始まる頃にはどうなっているかはわからない。 最近では操作にも慣れ、様々なノウハウを伝授され、そしてFBの虜に。 シェバちゃんシェバちゃんと、気持ちの悪い声で囁く。 PS3:DAIGOHAZARD フレンドとのCo-opの仕方 Xbox360の場合 BioHazard5のタイトル画面で、PRESS START 1. 「PLAY GAME」→ 「CO-OP PLAY(ONLINE)」を選択 2. 上段の右側を「フレンドのみ」にしてから、「HOST GAME」 3. ステージを選択後、フレンドを選び、ゲームに招待 (*招待した側がクリス、招待された側がシェバになります) フレンドとのCo-opの受け方 PS3の場合 1. 招待メッセージを受信する 2. フレンド→招待者 を選択、招待を受ける 3. 招待者のメッセージを開く 4. ゲームに参加する 編集
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第二章 英雄の幻影ミッション攻略熱帯雲雨林へ 対戦闘ヘリ戦:MI-24A 研究施設(ラボ)へ IDカード捜索 対クリサリス戦 第二章 英雄の幻影 ミッション攻略 熱帯雲雨林へ Sランクタイム(ソロ)~03′53″ Sランクタイム(CO-OPS)02′10″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 05 E 04 参加人数 2人 難易度 2 備考 特になし 攻略警戒中のスカウト兵にCQC仕掛けるとCQC返しを食らう。一発パンチを入れて怯ませてから掴んでやろう。 このステージではサラウンドインジケータによる索敵がほぼ不可能になる。NVG「暗視ゴーグル」を持っていこう。 クリア報酬設計図:盾 対戦闘ヘリ戦:MI-24A Sランクタイム(ソロ)01′43~07′54″ Sランクタイム(CO-OPS)03′43″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 参加人数 4人 難易度 3 備考 特になし 攻略攻略法はボス攻略を参照。 アイテム配置スタート地点右の木の根元と北西の木の裏にフルトンが5個ずつ 備考随伴兵 ソロ 20人 クリア報酬スニーキングスーツ 設計図:FIM-43 マザーベースの「RECRUIT」が可能に 研究施設(ラボ)へ Sランクタイム(ソロ)~05′51″ Sランクタイム(CO-OPS)03′05″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 06 D 12 E 09 参加人数 2人 難易度 2 備考 必要装備品:IDカード(H) 攻略 こちらも暗視ゴーグルが無いと厳しい。 クリア報酬設計図:支援補給マーカー射出器 設計図:支援砲撃マーカー(投擲型) IDカード捜索 Sランクタイム(ソロ)~09′54″ Sランクタイム(CO-OPS)09′19″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 01 C 12 D 17 E 05 参加人数 2人 難易度 3 備考 特になし 攻略IDカードを持つオレンジのジャケットを着た兵士を探す事になります。ランダム配置。(ミッション開始すると固定されリスタートしても居る場所は同じです) Sランクが取れない人は装備を軽くする、見つけた後リスタートして探す手間を省くと楽です。 AI基盤抜き取り後アーティスト・デモあり。Sをとるには失敗不可(AI基盤抜き取らなくても話は進む)。 アーティスト・デモコマンドLLRRLR→△←R(←Rは連続コマンド) 対クリサリス戦 Sランクタイム(ソロ)~06′31″ Sランクタイム(CO-OPS)05′04″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 参加人数 4人 難易度 3 備考 特になし 攻略攻略法はボス攻略を参照。 クリア報酬設計図:カールグスタフM2 設計図:支援攻撃マーカー射出器(実物は支援砲撃マーカー射出器) Sランクタイムの報告などお願いします。 IDカード捜索 6:26でクリアしましたがAになります…ノーキル、ノーアラートなんですが… - 名無しさん 2010-05-24 14 47 19 ↑アーティストミスるとSにならんよ - 名無しさん 2010-05-24 16 19 30 IDカード捜索 7:59でSランク確認 - 名無しさん 2010-05-27 16 17 32 IDカード捜索(CO-OPS)06 39でS確認 デモ10/10 - 名無しさん 2010-06-01 00 51 37 熱帯雲霧林へ 03 53でSランク確認 - 名無しさん 2010-06-12 18 33 23 対戦闘ヘリ戦:MI-24A 7 30 S(ソロ) 確認 - 名無しさん 2010-07-04 20 52 38 IDカード捜索 9 54でSランク確認 - 名無しさん 2010-07-06 02 40 37 クリサリス戦 06 31 でSランク確認 - 名無しさん 2010-08-04 09 39 08 対戦闘ヘリ戦:MI-24A 0:05:06でもAでした、Sランク条件って7:54よりもタイムを短くクリアするんじゃないの? - 名無しさん 2010-09-24 05 38 06 アーティストデモの書き方を変えた方がわかりやすくないですか? 単に羅列するだけだと連続の時等わかりませんし・・・ - 名無しさん 2011-12-31 00 53 14 名前
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3000m以下の記録がことごとく復旧されてないわけですが、 復旧してもよいなら、明日7-8割を目標に復旧します。 -- (0.3%) 2010-09-20 23 45 07 一応復旧しましたが、"編集内容は50713バイトあります。 50000バイト以下に収めるか複数ページに分割してください。” といわれたので、追加分のうち下から10行ほど削除しました。 3000m以下とそれ以上で約200組ずつありますので、そこで分割してはいかがですか。 -- (0.3%) 2010-09-30 21 26 14 どんどん下が削れていくので新たにページ作ってもよいですか。 一ヶ月たってるので、反対がなければ週末に作るかもしれません。 管理人さんは果たしてコメントを見てくれているのでしょうか。 -- (0.3%) 2010-11-04 00 52 20 ページ分割しました。 -- (0.3%) 2010-11-07 18 02 05 記録古いすね -- (森) 2010-11-20 14 53 43 ガノンロボット編集しました。 あと、ついでにおとといくらいにco-op2の編集してなかったやつを編集しました -- (れんトク) 2010-11-30 19 46 51 ガノンロボットを編集+名前が日本語で浮いてたのでローマ字にしました( -- (れんトク) 2010-12-11 17 36 32 著作権なんちゃらで削除した動画をニコニコにupしていたので、動画のとこを編集しました。 それで、ニコニコ動画の表記にすると個人的に横が広がって変な気がするのですが表記をニコニコにしてもよいでしょうか? -- (れんトク) 2011-01-16 11 13 27 このwikiではキャラクター名やプレイヤー名などの長さに依存して横幅が変わる仕組みなので、 なんらかの方法で固定幅にしてはどうでしょうか。それができれば、横幅がそろって見やすくなると思います。 左右にメニューがあるので、横幅が長いとノートパソコンなどの小さい画面だと改行されるのがつらいですね。 -- (0.3%) 2011-01-16 21 12 35 ガノンガノン編集しました。 枠が9999m~8000mってなっているのでとりあえずそこに入れましたが、9999m~9000mの枠作った方がいいですかね? -- (yy) 2011-07-08 00 03 20 9254.9m素晴らしいです!最初TBD-DBD-US-ADAでしょうか、新たな可能性を感じました! -- (わお!) 2011-07-08 03 34 50 Ganondorf×G W 6596.7m 違う方法で伸ばしました -- (しえる) 2011-08-31 19 28 44 9999m~9000mの枠作りました。 -- (HT) 2011-09-05 21 54 24 kenmeriさんww -- (名無しさん) 2011-09-26 10 47 09 2999m-の枠作ったほうがよろしいかと…。 -- (いしかず) 2011-10-11 15 14 13 3000m未満の記録はco-op2にありますよ^^ -- (Ken) 2011-10-12 23 29 32 迷子になる人がいるので2999m-の枠作ってみましたが、いらないかな。 -- (0.3%) 2011-10-29 19 37 20 一応あったほうがいいんじゃないですかね? 迷った例があるみたいなので -- (れんトク) 2011-10-31 20 19 50 ↓僕のことですよね(笑) -- (いしかず) 2011-11-03 15 53 33 アイク&アイクラ編集しました。 -- (ていとく) 2013-03-11 02 18 23 アイク&アイクラが30000mを超えたので欄を追加しました。 20000m~29999.9mの記録がありませんが表示だけ残しておきます。 -- (ていとく) 2013-08-30 22 25 02 いくつかの一人プレイ以下の記録を外しました -- (Sho) 2017-05-03 09 45 22
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EXTRA OPS:121〜128 攻略 EXTRA OPS:121〜128 攻略【EXTRA OPS:121】《狩猟クエスト・リオレウス》 【EXTRA OPS:122】《狩猟クエスト・リオレウス/黄昏》 【EXTRA OPS:123】《狩猟クエスト・ティガレックス》 【EXTRA OPS:124】《狩猟クエスト・ティガレックス/黄昏》 【EXTRA OPS:125】《狩猟クエスト・ギアレックス》 【EXTRA OPS:126】《狩猟クエスト・ギアレックス/黄昏》 【EXTRA OPS:127】ギアレックス・G残滅作戦 【EXTRA OPS:128】ギアレックス・カリブ大決戦 【EXTRA OPS:121】《狩猟クエスト・リオレウス》 Sランクタイム(ソロ)~11′11″ Sランクタイム(CO-OPS)~07′25″ 『BRIEFING FILES』で『ファイルライブラリ』のチコを「怪物の島の伝説」の「怪物の島」まで全てを聞いた上で『スネーク』で『EXTRA OPS』(【029】アイテム奪取など)の海岸にある桟橋(MAIN OPSの発端/資材搬入施設調査の最初のエリア)にトレニャーがいるので、近づくとデモ発生、デモが終了すると強制的にミッションが終了し、『EXTRA OPS』に【EXTRA OPS:121】《狩猟クエスト・リオレウス》が追加される。 クリア報酬火竜の剛翼(設計図:種子島)普通に倒すと1/35の確率で手に入る。 麻酔銃で眠らせると1/25。 全部位(頭、両方の翼、尻尾)破壊し、眠らせてクリアで1/5 リオレウス迷彩(Sランククリア) + 詳細 リオレウス 特徴非常にタフ。大火力の武器(か麻酔銃)で挑もう。 LIFEゲージが二本ぐらいになるとワールドツアーをしまくる。 風圧はLIFE・スタミナ減少効果。(シールドで防御可能) モシンナガンなどでスタミナキル可能(気力22万程度) 尻尾の下に入ると、接触していなくても微小なダメージを断続的に食らい続ける。(原作再現) モンハンの大型モンスター3種全てに共通するが、ある程度ダメージを受けたり気絶値が溜まると怒り状態になり攻撃力と動作スピードが増す。通常時に耐えられた攻撃も怒り時だと思わぬ大ダメージを受けるので注意。怒りは一定時間経つと自然に治まる。 これも共通だが、Sランクを取る為にはやっぱり殺してはいけない。麻酔系の武器でスタミナキルする必要がある。麻酔系だとあまり怒り状態になりにくいのでそうそう難しいと言うほどではないが。 破壊可能部位は頭部(トゲが欠けて傷つく)、両翼(爪が折れる)、尻尾(先端がちぎれ落ちる)の4箇所。 風圧や翼でのダメージやモーションが違うところがあるのでモンハン経験者だからと甘く見ると痛い目を見る。 攻撃アクション尻尾回転尻尾を半回転→半回転で1回転させる。懐に入らなければお目にかかる事がない。 噛みつきこれも近距離限定。出が遅く攻撃範囲も狭いのでまず喰らう事はないだろう。 炎ブレス遅く振り向いた後に行う場合が多い。口から巨大な火球を放つ、ランポスに気をとられていない限り当たる事はないだろう。逆にランポスを集めて的にしてしまうのも手。回復アイテムを装備していない時に当たるとLIFE MAXでも即死する事がある。 空中炎ブレスその場で空中に上昇した後に炎ブレスを一回、もしくは3回放つ。リオレウスの真下もしくは横にいれば当たる事はない。炎ブレスを放った後に足蹴りを行う事がある。空中に上昇する際に発生する風圧にはLIFEとスタミナ減少効果あり、近くにいるとみるみる減っていく。本家モンハンと違って空中炎ブレスや足蹴り後にまた方向調整して空中炎ブレスや足蹴りをしてくることがあるので注意。 足蹴り空中に上昇した後に対象目掛けて足から突っ込んでくる、横にローリングすればあたる事はないが、発動が早い。気絶値も高く、喰らうとスネークが気絶しやすいので要警戒。空中に上昇する際に発生する風圧にはLIFEとスタミナ減少効果あり、近くにいるとみるみる減っていく。 空中奇襲空高く飛翔し、追尾ミサイルでなければ当たらない高度でエリアを周回、数回周った後にそれほど早くはないが足から突っ込んでくる。リオレウスの姿を確認しとかなければいきなり後から、という事もあるので注意。主に瀕死状態に多用してくる。突っ込んでくる時にだけ気をつければ後は寝て回復なりレーションを焼くなりお好きに。ランポスが残っているなら排除しておいた方がいい。ちなみに上空を飛んでいるレウスにもスナイパーライフル等で攻撃を当てる事ができる。クリア時間を短縮したいなら狙うのもいい。 低空飛行上昇した後、地面スレスレに低空飛行する。リオレウスの全体に風圧が発生するが、この風圧は咆哮同様の効果を受ける。 咆哮(バインドボイス)主にミッション開始時と怒り時に行う。離れていれば問題ないが、万が一受けると次のリオレウスの攻撃に間に合わなくなるほど動けなくなる。耳栓(ウォークマン)で無効化可能。 ランポス 特徴真の敵。これを倒してもキルカウントされてしまう。なのでSランク取得を目指すときは異様なまでに邪魔。(レウスの攻撃に巻き込まれた場合はカウントされない) アサルトライフル数発で倒す事が可能、グレネードなら一発。 ランポスの噛み付きだけでダウンする為、残さず殲滅する事、全滅させると一定時間後に沸くが繰り返し全滅する事で沸かなくなる。 倒したくない場合、麻酔銃のヘッドショットや水平二連ショットガン(ゴム弾)が非常に有効。料理本も良。眠らせるとレウスの蹴りで起きるのでスタンを推奨。 眠らせる場合はエリア端のほうで眠らせ、そこから離れた所でレウスと戦おう。 実は肉焼きできる高台には登ってこない。 アイルー 特徴立てる猫。トレニャーと同族。倒せない(?) 肉焼きセットのそばに立っており、攻撃すると地中に逃げてしまう。 CO-OPS無線「ウニャ、ウニャニャ!」(言霊をこめる必要あり)を使うことで、補給物資が入ったダンボールを投げつけてくれる。 + 攻略 推奨武器・装備UNIFORM:BATTLEWEAPON:アサルトライフルもしくはマシンガンを一丁、ミサイルを二丁(追尾機能付きと高火力)、支援支給マーカー、支援砲撃マーカー、対戦車地雷ITEM:RATION、他回復アイテム、気力回復アイテム必須。 武器用途アサルトライフル・マシンガン:ランポス撃退用、尻尾破壊用。ミサイル(追尾):ワールドツアー時の唯一の攻撃方法。ミサイル(高火力):主武器。支援砲撃マーカー:滞空落とし用。対戦車地雷:猛ダッシュのルート上に配置すると効率が良い。デコイ:タゲはずしに使える。しかしすぐ壊れる。ほぼネタ。 立ち回りとにかく邪魔なランポスを片づけないとリオレウスに集中できない。無限湧きはしないのでさっさと倒してしまおう。他のボスにもある程度言える事だが、真正面は危険。逆に正面にさえいなければ殆どの攻撃は喰らわないので横移動を心がける事。隙だらけで攻撃チャンスも多いので倒すだけなら楽な相手。ただし風圧などもあり当たり判定がやや理不尽なので回避は余裕を持って。 Sランクを狙うには殺してはいけないのでモシン・ナガンがメインとなるだろう。なるべく高ランクにして気絶値を高めておく事。スタンが有効で、それほど高度が高くなければ空中にいても地面に落下させられる。無限バンダナがあればハメることも可能。「グルルルル」といううなり声で次のスタンを投げ、巻き込まれないよう離れるとよい。スタンが決まれば「ウォーン」という雄叫びを上げる。(自分もスタンに巻き込まれた場合や、立ち位置によっては聞こえないこともあるので注意。)ヘッドショットすれば通常より与えられる気絶値が大きいが、そこまで高いというわけではないので狙える時だけで十分。予めカメラをレウスに向けておき、構え→即発射→構え解除で逃げるようにすれば結構安全に倒せる。ランポスがどうにもこうにも邪魔なのでスタンさせておく事。高台にいればランポスの攻撃は当たらないため、スタンハメが実行できるなら結構楽にSランクが取れる。 設計図狙いコース(英雄度 Sランク度外視)UNIFORM:スニーキングWEAPON:ADM65、麻酔銃だけITEM:無限バンダナ、RATION、他回復アイテム、気力回復アイテム攻略:ADM65は強くて軽いのでこれでランボス一掃と部位破壊を実行する。麻酔銃は部位破壊完了後or空中にいる時にチクチク使おう。ADM65と麻酔銃の軽量コンビは回避にも貢献してくれるはず。 【EXTRA OPS:122】《狩猟クエスト・リオレウス/黄昏》 Sランクタイム(ソロ)~11′34″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 【EXTRA OPS:121】《狩猟クエスト・リオレウス》をクリア後出現。 クリア報酬火竜の剛翼(設計図:種子島)普通に倒すと1/33の確率で手に入る。 麻酔銃で眠らせると1/23。 全部位(頭、両方の翼、尻尾)破壊し、眠らせてクリアで1/3 リオレウス迷彩(Sランククリア) ※黄昏の方が出現確率は高いので黄昏オススメである。 特に上記と変化は無し。 + 画像 リオレウス 【EXTRA OPS:123】《狩猟クエスト・ティガレックス》 Sランクタイム(ソロ)~08′18″ Sランクタイム(CO-OPS)~02′53″ 【EXTRA OPS:121】《狩猟クエスト・リオレウス》をクリア後出現。 クリア報酬轟竜の重牙(設計図:『人間パチン虎』用支柱)普通に倒すと1/35の確率で手に入る。 麻酔銃で眠らせると1/25。 全部位(頭、両方の翼、尻尾)破壊し、眠らせてクリアで1/5。 ティガレックス迷彩(Sランククリア) + 詳細 ティガレックス 特徴超凶暴なモンスター。ランポスとアイルーの存在はリオレウス戦と全く同じ。 尻尾の近くにいると、接触していなくても微小なダメージを断続的に食らい続ける。(原作再現) 怒ると前足に赤く血管が浮かび上がる。ちなみに怒り状態に以降する時は必ずバックステップ→咆哮をするので攻撃チャンス。 破壊可能部位は頭部(大きな切創が出来る)、両翼(真ん中の爪が折れる)、尻尾(先端がちぎれ落ちる)の4箇所? 一度接近されると大抵は離れられない。回復アイテムには常に注意し、武器はリロード速度の速い武器を使うようにしよう。 攻撃アクション噛みつき2~3歩ほど踏み込むようにして噛みつく。動きが早い上に口足や尻尾にも当たり判定があるので注意。距離を取っていれば当たらない。 尻尾回転リオレウスのそれとは違い、高スピードで1回転する。これもまた当たり判定が結構広いので注意。 突進多少誘導性のある突進。たまにターンして再突進してくる。通常時は2回、怒り時は3回まで突進する。真横に移動するようにして回避しよう。再突進はまっすぐ突っ込んでくるわけではないので進行方向を見極めれば比較的楽に回避可能だが、突進を避けた時壁を背にしていたりするとかなり避けにくくなる。しかし、本家モンハンに比べると誘導性能は低くて怒り状態でも回避が難しくない。 跳びかかり低く跳躍して跳びかかってくる。移動距離もそれなりにあり、スピードも速く攻撃力も高いとかなり嫌らしい。見てからの回避は難しいので真正面に捉えられないようにしておこう。 岩石飛ばし地面を押し出すようにして岩石を3個正面に飛ばす。外側2つは広がるように飛ぶが角度はさほどないので真横に動いていれば回避可能。 + 攻略 武装はリオレウスとほぼ同じでよいだろう。 最初はとにかくランポス排除。ただしあまりよそ見していると危険なのでなるべくティガを視界に入れられるように。 リオレウスも真正面に捉えられないことが大事だったが、ティガレックスは動きが素早い為さらに正面を取られない事が重要。ひたすら横移動で回避→攻撃後の隙に1発→またすぐに横移動で回避の流れになるだろう。足の遅いバトルドレスだとローリングを多用しないと回避が困難。 Sの狙い方もレウスと同じ。動きが速いのでいちいち止まって狙いをつけるのは難しい。予めのカメラ合わせが重要になる。 レウスとは違って逃げずに地上に居続け、なおかつ突進や飛び掛り等地上掃討が激しいのでランポスを放置してティガに片付けてもらうことも可能。ティガからランポスへのダメージは本家よりも多い模様。常に周囲を回るように走り続けながら麻酔を打ち込んでいればレウスよりも早い時間で楽に倒せる。補給の余裕があまりないのでバンダナ モシンのバトルスーツあたりで。 スタンも効くが、効いても暴れるのであまり有効ではない。スタンに頼らず、モシンを打って逃げ回る方が効率がよい。 モシンのRANK.5でコンスタントに当て続けた場合、サプレッサー耐久ゲージの1/3位がなくなる頃には眠る。 【EXTRA OPS:124】《狩猟クエスト・ティガレックス/黄昏》 Sランクタイム(ソロ)~07′45″ Sランクタイム(CO-OPS)~04′26″ 【EXTRA OPS:123】《狩猟クエスト・ティガレックス》をクリア後出現。 クリア報酬轟竜の重牙(設計図:『人間パチン虎』用支柱)普通に倒すと1/33の確率で手に入る。 麻酔銃で眠らせると1/23。 全部位(頭、両方の翼、尻尾)破壊で1/3。 ティガレックス迷彩(Sランククリア) 【EXTRA OPS:125】《狩猟クエスト・ギアレックス》 Sランクタイム(ソロ)~09′54″ Sランクタイム(CO-OPS)~07′03″ 【EXTRA OPS:123】《狩猟クエスト・ティガレックス》をクリア後出現。 クリア報酬核竜の粘液(設計図:『人間パチン虎』用ゴムRANK1)普通に倒すと1/35の確率で手に入る。 麻酔銃で眠らせると1/25。 全部位(頭、背中のトゲ、酸袋、尻尾)破壊し、眠らせてクリアで1/5。 ギアレックス迷彩(Sランククリア) + 詳細 ギアレックス 特徴放射能汚染により生まれた、異形のオリジナルモンスター。ランポスとアイルーの存在はリオレウス戦と全く同じ。 尻尾の近くにいると、接触していなくても微小なダメージを断続的に食らい続ける。(原作再現) 破壊可能部位は頭部(角のような部分の先端が欠ける)、酸袋(穴が開く)、背中のトゲ(大きく折れる)、尻尾(先端がちぎれ落ちる)の4箇所? 頭部を壊すことで咆哮が弱体化し、酸袋を壊すことで酸液が弱体化、背中のトゲを壊すことで共振トゲ設置の数&距離が減る。 元ネタはMGS1などに登場する「メタルギアREX」。 攻撃アクション突進怒り時限定。レウスのように速めの振り向きの後、走って突進してくる。攻撃力は高いがそれ以上の特徴はない。横に移動して回避しよう。 鱗飛ばし背中の鱗のようなものを3つ~怒り時は6つほどバラバラに飛ばす。後述のバインドボイスの効果を高めるので注意。攻撃を目的としたものではないが、一応当たると尻尾に触れた時のような微小ダメージを受ける。ピューパの避雷針と同じく、地面に刺さった鱗は攻撃する事で破壊できる。 咆哮(バインドボイス)レウスなどと同じ咆哮。但しトゲが地面に刺さっているとトゲが共鳴し、範囲は狭いが棘の周囲も一呼吸おいて咆哮の射程になる。喰らうと凄まじい硬直でまず次の攻撃は確定と言って良い。トゲの位置に注意し、範囲内に入らないようにしよう。 尻尾回転近距離にいると行う事があるティガレックスに似た尻尾回転攻撃。攻撃前に少し後ずさるような動作がある。これまた威力は高いので距離を保つように。 トゲ刺しこれも近距離限定の攻撃で、背中のトゲを槍のように上から下へ突き刺してくる。1回のみと3回連続の時がある。対処としてはやはり迂闊に近寄らない事。 噛みつきやっぱり近距離限定。前に進みながら2回噛みついてくる。性質としてはティガレックスの噛みつきに近い。やはり全身に攻撃判定があるので注意。 酸液(横)尻尾から赤いレーザーのように液体を飛ばす。ギアレックスを中心として縁を描くように180°近く飛ばしてくる攻撃で、こちらが近距離にいる時のみ使ってくる。射程外に出るか、無理そうならいっそ懐に飛び込んでしまうのもあり。但し次の攻撃には注意しなければならない。 酸液(縦)主にこちらが遠い位置にいると使う。液体をレーザーのように下から上に飛ばすように撃ってくる。しかも途中からこちらを追尾するように動き、素早く誘導性も高いので回避が難しい。どちらかというと横や後ろに逃げるのではなく、斜め前に進むように回避した方が楽に回避可能と思われる。 + 攻略 毎度の事だがまずはランポス。強引に攻めようとすると大怪我をするので面倒でも確実に処理していこう。 そしてこれまた正面に捉えられない事が大事。気をつけるのは縦レーザーとうっかり鱗の範囲に入らない事位。しかし攻撃力が高く、1ミスが致命傷になる可能性もあるので気を緩めないようにすべし。どの攻撃もそれなりに隙があるのでちゃんと回避すれば攻撃チャンスも掴めるだろう。 Sランククリアの方法も大差ない。足が長めなのでカメラをほんの少し上向きにしておくと胴体に当たってくれる。酸液(縦)は回避したと思ってもそこからまた曲がってくるので、完全に回避を確認してから反撃しよう。 【EXTRA OPS:126】《狩猟クエスト・ギアレックス/黄昏》 Sランクタイム(ソロ)~08′42″ Sランクタイム(CO-OPS)~07′31″ 【EXTRA OPS:125】《狩猟クエスト・ギアレックス》をクリア後出現。 クリア報酬核竜の粘液(設計図:『人間パチン虎』用ゴムRANK1)普通に倒すと1/33の確率で手に入る。 麻酔銃で眠らせると1/23。 全部位(頭、背中のトゲ、酸袋、尻尾)破壊し、眠らせてクリアで1/3。 ギアレックス迷彩(Sランククリア) 【EXTRA OPS:127】ギアレックス・G残滅作戦 Sランクタイム(ソロ)~06′14″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 【EXTRA OPS:126】《狩猟クエスト・ギアレックス/黄昏》をクリア後出現。 クリア報酬核竜の濃液(設計図:『人間パチン虎』用ゴムRANK2)普通に倒すと1/35の確率で手に入る。 麻酔銃で眠らせると1/25。 全部位(頭、背中のトゲ、酸袋、尻尾)破壊し、眠らせてクリアで1/5。 + 攻略 これも上記と大差は無いが、ギアレックスの体力や攻撃力が強化されている。 また若干怒りやすくなっている。 ギアレックス弐型といったところか。 ステージが変わったことでランポスやアイルーがいなくなっている。 ランポスがいないので落ち着いて戦えばどうにでもなるはず。 回復アイテムにだけは気をつけよう。 ちなみに、ステージに3ヶ所あるトンネル(?)の一番奥は突進を食らわない。ただしそれ以外の攻撃は普通に当たる。 安全地帯とは言わないまでも、突進を食らわなくなるだけでかなり楽になるので、どうしても勝てない方は試してみるのもアリ。 【EXTRA OPS:128】ギアレックス・カリブ大決戦 Sランクタイム(ソロ)~16′50″ Sランクタイム(CO-OPS)~02′27″ 【EXTRA OPS:127】ギアレックス・G残滅作戦をクリア+メタルギアZEKE戦クリアで出現。 クリア報酬料理本の取材メモ(設計図:料理本) 核竜の激液(設計図:『人間パチン虎』用ゴムRANK3)普通に倒すと1/35の確率で手に入る。 麻酔銃で眠らせると1/25。 全部位(頭、背中のトゲ、酸袋、尻尾)破壊し、眠らせてクリアで1/5。 ギアレックス迷彩(Sランククリア) + 攻略 上記のギアレックスが更に強化された。 結構すぐ怒る。 ギアレックス改型とでも。 とにかく被弾すると危ないので回復アイテムはしっかり持っていくこと。 今回のステージはマザーベース。砲撃はもちろん支援物資カタパルトも使える。 ランポスやアイルーはいない。 マップの西側の壁とスイッチの間に突進を食らわない場所が存在する そこにいればM134と無限バンダナのセットでほぼハメ殺せる(2分程度で倒せるので素材集め作業用に) ただし突進以外の攻撃は普通に当たるので要注意。 バトルでもレーションが尽きてしまう…という人には、海パンまたはビキニで挑戦してみるのもオススメ。 ギアレックスを中心に円を描く様な立ち回りをすればホイホイ攻撃を避けられる。 ただし咆哮にだけは注意すること。 装備はM47がオススメ。無ければLAWで。 グスタフは重い上にリロードが遅く、対モンスター戦でスコープはむしろ狙いにくい。 無限バンダナがあると快適だが、無くても支援要請し放題なので大丈夫。 支援要請をする場合はスタングレネードまたは料理本を持って行くと良い。 装備は最低限で出来る限り身軽に。 Sランクタイムの報告などお願いします。 何回やっても出ない〜 - 名無しさん 2012-12-01 19 04 33 まさか物欲センサーまで完璧に原作再現してるとは思わなかったw - 名無しさん 2012-12-28 23 07 37 おまえら掛かりすぎ笑 - 末子 2013-02-10 14 20 43 種子島とか一発で出たぞwww - 名無しさん 2013-02-20 22 12 08 弟とやったら足引っ張った弟が一発で激液出して茫然 - たぶんゲーマー 2013-04-27 14 44 47 激液来ない - 名無し 2013-05-25 12 45 11 ぜんっっっぜん5分の一じゃねぇぞ、十回ぐらいでやっとで出たんだが - 名無し 2013-05-27 18 55 24 物欲センサー再現せんでええわwww ギアレックス・G残滅作戦、7 43 - Sランク。10分以内ですかね - 名無しさん 2014-07-08 15 18 06 ていうか、濃液出なさ過ぎだろw その他は全部1回で出たってのに - 名無しさん 2014-07-08 15 19 21 7回くらいでやっと出た!これで全部揃ったわ、ひゃっはー! - 名無しさん 2014-07-08 15 44 10 何十回もやってもゴム出ねぇぇぇぇぇ! - 名無し 2014-09-26 20 50 54 何十回もやってもゴム出ねぇぇぇぇぇ! - 名無し 2014-09-26 20 51 01 coopsでやるほうが確率高い気がする… - 名無しさん 2015-02-08 13 44 07 coopsでやるほうが確率高い気がする… - 名無しさん 2015-02-08 13 44 07 5回ぐらいカリブ大決戦に行ってそれぞれ全部位破壊すると設計図の元となるものが入手できたはず - 名無しさん 2015-04-18 22 31 18 「EXTRA OPS:121」は1回全部位破壊して終わると「S」ランク等関係なく設計図的なものが手に入る - 名無しさん 2015-04-18 22 34 11 「EXTRA OPS:123」は2回でできたと思う - 名無しさん 2015-04-18 22 35 23 「EXTRA OPS:125」は3回で「EXTRA OPS:127」は4回だった - 名無しさん 2015-04-18 22 36 07 なお、これは自分自身がやったもので「黄昏」はやってないからわからない。でも、ほんとうに当る確率は5/1なのかもしれない - 名無しさん 2015-04-18 22 37 38 それだったらすいません - 名無しさん 2015-04-18 22 37 52 他のは最初の方から「黄昏 - 名無しさん 2015-04-18 22 32 08 「EXTRA OPS:125」は3回で「EXTRA OPS:127」は4回だった - 名無しさん 2015-04-18 22 35 50 5回だった - 名無しのヒーロー 2015-09-13 18 03 21 2回だった - フレイム 2015-09-13 18 03 58 EXTRA OPS:126,127,128 MSF隊員は全然ダメ、スネークだと1回で出る不思議 - 名無しさん (2020-05-18 18 41 27) 名前
https://w.atwiki.jp/pakemon/pages/638.html
【068】カズとデート ◆プラヤ・デル・アルバ カズヒラ・ミラーとデートするミッションです。 (スネーク限定。SINGLE限定。制限時間:無制限。) 「パスとデート」のときのような感じで、CO-OPS COMM.を使って好感度を上げてダンボールを使用するとクリアです。 ただ、カズに関しては一度CQCで投げ飛ばし、気絶させてカズを調べると、「パトリオットの設計図」を入手できます。 入手してから好感度を上げてクリアすると良いでしょう。 【ミッションリザルト】 「ミラー」を入手。
https://w.atwiki.jp/svencoopwiki/pages/16.html
SvenCo-op V4.8 SvenCo-op V4.7 SvenCo-op V4.6 SvenCo-op V4.5 SvenCo-op V4.07 SvenCo-op V4.06 SvenCo-op V3.0 SvenCo-op V2.0B&2.0F&2.1 SvenCo-op V1.9 SvenCo-op V1.3&1.35 バージョン1.3より前の変更は記録される前に発生して、記録が失われています。
https://w.atwiki.jp/svencoopwiki/pages/2.html
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第三章 亡国の再生ミッション攻略採掘偽装基地へ 衛兵排除 対コクーン戦 地下基地潜入 独房からの脱出 ピースウォーカー格納庫へ 対ピースウォーカー戦 第三章 亡国の再生 ミッション攻略 採掘偽装基地へ Sランクタイム(ソロ)02′46″ Sランクタイム(CO-OPS)01′21″ 敵兵士のランクS 00 A 01 B 00 C 05 D 02 E 00 参加人数 2人 難易度 2 備考 特になし 攻略途中にある藁に屋根からイーグルダイブすることによりアサシン・ストロー・ボックス入手。(藁の上の屋根に行き藁近くの端に行くとアクションコマンドが出ます) 建物が入り組んでいる関係で敵を発見しにくい。索敵には細心の注意を 配置アイテムアサシン・ストロー・ボックス(持ち帰る事により生産開始) 衛兵排除 Sランクタイム(ソロ)07′48″ Sランクタイム(CO-OPS)05′41″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 04 D 01 E 01 参加人数 2人 難易度 3 備考 特になし 攻略ひたすらに広いステージで大量の敵を戦うことになる。遠距離でも使える武器を持っていこう。 キッドナッパーもいるので実弾武器は忘れずに。 対コクーン戦 Sランクタイム(ソロ)~06′20″ Sランクタイム(CO-OPS)05′51″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 参加人数 4人 難易度 4 備考 特になし 攻略攻略法はボス攻略を参照。 地下基地潜入 Sランクタイム(ソロ)~04′42″ Sランクタイム(CO-OPS)04′26″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 01 C 07 D 11 E 00 参加人数 2人 難易度 2 備考 特になし このミッション中は常時警戒態勢で解除されることはない。 攻略最初のマップはエレベータ前に敵が全員集まってるのでスタングレネードか睡眠ガスグレネードで一網打尽、そのまま手すりをエルードで降りてエレベータへ。 エレベータはボタン連打で通常よりも早く到着する。 帰還ポイント手前の隔壁はアクションボタン連打後アナログスティックを動かすことで通過可能。 隔壁の連打失敗は1、2回程度ならSのタイムに十分間に合うので焦らずに。 帰還ポイント通過後のアーティスト・デモで最後まで成功させるとスネークがストレンジラブの胸に付いているIDカードを掠め取る。Sを取るのに必須。 アーティスト・デモコマンド→R→R→△R←△RR→R△ 独房からの脱出 Sランクタイム(ソロ)~05′35″ Sランクタイム(CO-OPS)03′16″ 敵兵士のランクS 00 A 01 B 00 C 03 D 03 E 00 参加人数 2人 難易度 3 備考 スネーク限定、装備無し(スタンロッドも使用不可)ミッション開始時に△ボタン連打のアーティスト・デモあり。(脱出時、看守に見つかってゲームオーバーになりリスタートした場合は省略される) 独房に残ってると一定時間ごとに拷問タイムが訪れる。CO-OPの場合は交互に拷問タイム。3回目の拷問まで各々デモシアターに追加される。 攻略毎度おなじみ拷問タイム!どうしても連打がクリアできない人は前のステージでIDカードを入手することで脱出の難易度が下がる。 連打は画面に表示されるアイコンの点滅に合わせてリズミカルに。速さを意識しすぎてリズムが崩れると逆効果。 独房の鏡の前に立ってアクションボタンを押すと糸鋸が入手できる。 独房からの脱出手段方法その一・糸鋸を使って鍵を切り落とし脱出(看守が近くにいると音で見つかって即アウト)。 方法その二・前回のミッションでアーティスト・デモを最後まで成功させているとストレンジラブのIDカードを持っているのでそれを使って独房の鍵を開き脱出。 方法その三・CO-OP仲間に中央西の制御室に行ってもらい鍵を開けてもらう。このとき電気くすぐり棒の電圧を下げる事や、△連打拷問を回避することも可能。 独房から脱出したら中央西の制御室に行き南東の帰還ポイント手前の扉のロックを開けて帰還ポイントへ。 敵多し、見つかったら大量の敵で死は免れない、出口もロックされるため強行突破も不可能 鍵を開いた後にゲームオーバーになってもコンテニューすると鍵は開いたままになっている。リスタートも同様。 このステージにはスキル"チャネラー"持ちの女捕虜がいる。アイテム回収に便利なのでフルトンを探して回収したいところ。 また、この女捕虜は医療がA~S、諜報がB~Aなため、非常に価値が高い。 CO-OPSは糸鋸/ID鍵開け→リスタートで拷問後から始める→制御室鍵開け→一緒に脱出という流れがS狙いには楽。途中の敵はCQCで壁や柱にぶつけて即ダウンさせる。 アイテム配置北西の部屋・レーション 南西の部屋・フルトンシステム 中央南の独房・捕虜 ピースウォーカー格納庫へ Sランクタイム(ソロ)~04′03″ Sランクタイム(CO-OPS)02′40″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 12 D 07 E 02 参加人数 2人 難易度 2 備考 特になし 攻略エレベータはボタン連打で通常よりも早く到着する。 このステージでは盾を持つ敵が出現する。厄介というより面倒なのでスモークでも投げ込んで対処しよう。 対ピースウォーカー戦 Sランクタイム(ソロ)~08′28″ Sランクタイム(CO-OPS)~03′37″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 参加人数 4人 難易度 4 備考 特になし 攻略攻略法はボス攻略を参照。 戦闘後アーティスト・デモ開始 アーティスト・デモコマンド。クラスター爆弾に当たらないよう△連打で位置調整 森に入ったら木が倒れてくるので△連打しつつ左右のコマンドで回避。 森から出たら引き続きクラスター爆弾に当たらないよう△連打で位置調整。 ちなみにこのアーティスト・デモはクリアランク気にしないのなら放っておいても勝手に進む(爆弾に当たろうが木に当たろうが追いつけなかろうが関係ありません)。 クリア報酬バトルドレス Sランクタイムの報告などお願いします。 死ね - 名無しさん 2011-06-20 12 20 20 尋問でお腹壊してる兵士はよくいるよ - 名無しさん 2011-06-20 17 41 14 衛兵排除はダメージを受けてもいいんで、CQCでSランク - 名無しさん 2011-06-25 16 29 32 採掘場偽装基地へ で2 46にてソロS取得(Xbox360版)。アサシン・ストロー・ボックス取得&全兵士麻酔で眠らせた状態。確認求む。 - 名無しさん 2011-12-11 16 19 31 ↑フルトン回収なし、捕虜救出なしです。 - 名無しさん 2011-12-11 16 20 37 ピースウォーカー格納庫へ で4 03でソロS取得。 - 名無しさん 2011-12-11 17 02 48 独房の前 IDカードとれない畜生 ところで - おしっこ 2012-04-02 15 59 38 独房脱出、ソロ5 59でもSでした。フルトンで敵4人+捕虜1人ゲットしてのタイム。 - 名無しさん 2012-07-14 20 48 06 地下基地潜入 ソロ 4 53でS取得 - 名無しさん 2012-07-18 06 50 01 独房脱出の女捕虜、自分の時はチャネラーではなく薬剤師&熱血漢で医療ランクBdesita - 名無しさん 2015-02-18 22 17 10 名前